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Gamification - Spielend lernen
Gamification - Spielend lernen
Beschreibung
Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen Zielsetzung, der Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen, dass durch die Nutzung von Gamification im Bildungsbereich Motivations- und Leistungssteigerungen bei Lernenden erzielt werden können. Diese Hausapotheke stellt Berufsfachschullehrenden das Konzept von Gamification vor und vermittelt eine praxisnahe didaktische Handlungsanleitung für den Unterricht. Hierzu wurde der Kurzleitfaden «Gamification in vier Schritten» entwickelt, der den didaktischen Besonderheiten der Berufsbildung Rechnung trägt.
CHF 17.00
Erweiterte Beschreibung
Gamification bezeichnet die Verwendung von spieltypischen Elementen ausserhalb ihrer ursprünglichen Zielsetzung, der Unterhaltung. Verschiedene Studien zeigen, dass durch die Nutzung von Gamification im Bildungsbereich Motivations- und Leistungssteigerungen bei Lernenden erzielt werden können. Diese Hausapotheke stellt Berufsfachschullehrenden das Konzept von Gamification vor und vermittelt eine praxisnahe didaktische Handlungsanleitung für den Unterricht. Hierzu wurde der Kurzleitfaden «Gamification in vier Schritten» entwickelt, der den didaktischen Besonderheiten der Berufsbildung Rechnung trägt.
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Gamification - Spielend lernen
CHF 17.00
Welches Format?
Einband
Broschur
Auflage
1. Auflage
2020
Seitenzahl
40 Seiten
ISBN
978-3-0355-0766-9
Format
185 x 270 mm
Zusatzinfo
-
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Einband
Buch
Auflage
1. Auflage
2020
Seitenzahl
40 Seiten
ISBN
ISBN 978-3-0355-0766-9
Format
185 x 270 mm
Zusatzinfo
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